Minggu, 24 Maret 2019

GEOMETRI DALAM PERMAINAN


Archimedes adalah putra Phidias, seorang astronom dan sahabat Herion, Raja Syracuse. Dia termasyhur pada zamannya karena berbagai penemuannya yang menakjubkan seperti peralatan pengungkit dan katrol. Dia dapat menarik kapal terbesar Syracuse yang penuh muatan dengan satu tangan.

"Walaupun dia tidak akan sudi meninggalkan catatan tertulis atas pelbagai karya penemuannya, sebagai sesuatu yang dianggap hina dan kotor, bisnis mekanik dan segala bentuk seni yang ditunjukkan untuk manfaat dan keuntungan--Archimedes mempertaruhkan seluruh ambisinya pada spekulasi-spekulasi itu--keindahan dan keanggunannya tidak ternodai oleh pelbagai kebutuhan umum kehidupan." (Plutarch)
pada 212 SM, tentara Romawi di bawah komando Marcellus mengepung Syracuse. Orang-orang Romawi tertahan di luar tembok kota, terhalang oleh mesin-mesin jenius Archimedes. Dia menggunakan cermin parabola besar untuk memfokuskan sinar matahari ke pasukan musuh, dan kemudian membakarnya.
"ini semata-mata peralihan geometri ke dalam permainan."
"Dengan banyaknya misil yang dia tembakkan pada kita dalam sekali waktu,, dia mengungguli para raksasa bertangan seratus dalam mitologi." (Marcellus)


Dikutip dari buku: "Mengenal Newton for Beginners". Karya: William Rankin
 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

A guide to edge computing

Put simply, edge computing is the method of processing data where it is being generated, at the edge of a network. Doing the work at the e...